Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Grabstein Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Grabstein Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Grabstein Ballon Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Frost Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Walküre Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Grabstein Walküre Frost

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Grabstein
Walküre
Ballon Holzfäller Elektromagier
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Grabstein Walküre Holzfäller
Grabstein
Pfeile Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre
Pfeile Frost Elektromagier Holzfäller
Frost
Walküre Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Grabstein Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Grabstein Elektromagier
Holzfäller
Pfeile Grabstein Walküre Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Grabstein Walküre Elektromagier
Holzfäller Grabstein Walküre Frost Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Grabstein Walküre Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Pfeile Grabstein Frost
Pfeile Walküre Elektromagier
Infernodrache Grabstein Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Grabstein Frost Holzfäller
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Grabstein Holzfäller Walküre Frost Elektromagier
Walküre Pfeile Grabstein Frost Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Grabstein Elektromagier Holzfäller
Frost Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Pfeile Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Grabstein Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre Pfeile Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Infernodrache Holzfäller
Grabstein Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Elektromagier
Grabstein Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Frost Elektromagier
Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Frost Elektromagier Grabstein Walküre Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Holzfäller
Walküre
Grabstein Elektromagier Walküre Frost Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Frost
Pfeile
Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Grabstein Frost
Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile
Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Frost Elektromagier
Elektromagier
Frost Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns