Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Magier Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Walküre Elektromagier Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Elixiergolem Walküre
Elektromagier
Walküre
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tesla Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Elektromagier Goldener Ritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Magier Elektromagier
Magier
Tesla Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magier
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Goldener Ritter
Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Tesla Walküre Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Tesla Elektromagier
Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Tesla Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier
Tesla
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns