Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Tesla Skelettarmee Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Tesla

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Bowler Banditin Holzfäller
Tesla
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Banditin Magieschütze Holzfäller
Bowler
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 20

Pfeile
Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Holzfäller
Tesla
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Skelettarmee
Tesla Banditin Magieschütze Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Bowler Banditin Magieschütze
Bowler
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bowler Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Tesla Dunkler Prinz Banditin
Tesla Skelettarmee Bowler Holzfäller Dunkler Prinz Banditin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Dunkler Prinz Bowler Banditin
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bowler Tesla Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Holzfäller
Tesla Pfeile Magieschütze
Bowler Pfeile Tesla Banditin Magieschütze
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Pfeile Tesla Magieschütze
Tesla Skelettarmee Bowler Holzfäller Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Bowler Pfeile Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Tesla Banditin Holzfäller
Skelettarmee Tesla Bowler Banditin Holzfäller
Tesla Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Holzfäller
Pfeile Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Pfeile Tesla Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla Dunkler Prinz Bowler Banditin
Banditin Pfeile Tesla Bowler Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Holzfäller Tesla Banditin
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Banditin Holzfäller
Pfeile Tesla Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Tesla Bowler Banditin Holzfäller
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Tesla Dunkler Prinz Bowler Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Tesla Banditin Holzfäller
Tesla Skelettarmee Bowler Magieschütze
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Holzfäller
Pfeile Bowler Tesla Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Banditin
Pfeile Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Banditin
Bowler Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Bowler Banditin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Bowler Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bowler
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz Bowler Magieschütze Holzfäller
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz
Bowler Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Bowler Banditin Magieschütze

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