Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen Schweinereiter Koboldbohrer Hexe
Knall
Skelettfass Koboldbohrer Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldbohrer Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Skelettfass Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren Schweinereiter Koboldbohrer Hexe Prinz
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren Schweinereiter Koboldbohrer Hexe
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Koboldbohrer Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Schweinereiter Koboldbohrer Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettfass Koboldbohrer Prinz
Skelettfass
Pfeile Skelettdrachen Schweinereiter Koboldbohrer Hexe Prinz
Skelettdrachen
Skelettfass Schweinereiter Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe Prinz
Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass
Hexe
Skelettfass Schweinereiter Prinz
Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Prinz
Skelettfass
Skelettdrachen
Prinz
Elitebarbaren
Schweinereiter
Koboldbohrer
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Skelettdrachen
Elitebarbaren Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe Prinz
Hexe Prinz Skelettdrachen Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Hexe Prinz Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Hexe Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Hexe Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Koboldbohrer Prinz Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe
Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe Prinz
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Koboldbohrer Hexe Skelettdrachen
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Skelettdrachen Pfeile Elitebarbaren Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldbohrer Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Skelettfass Hexe
Prinz Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Koboldbohrer
Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Hexe
Skelettdrachen Hexe
Elitebarbaren Hexe Skelettdrachen Koboldbohrer Prinz
Pfeile Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Skelettfass Hexe
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Elitebarbaren Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Koboldbohrer Hexe
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Hexe
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Hexe
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Elitebarbaren Pfeile Skelettdrachen Hexe
Skelettfass Skelettdrachen Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile
Skelettfass Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettfass Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettfass Hexe Prinz

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