Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettfass Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Ofen Skelettarmee Infernodrache Hexenmutter
Gift
Skelettfass Ofen Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Ofen Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Dunkler Prinz Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Infernodrache
Ofen
Skelettfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Ofen Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Hexenmutter
Infernodrache
Skelettfass
Hexenmutter
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexenmutter
Skelettfass
Ofen
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Ofen Infernodrache
Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Infernodrache
Skelettarmee
Hexenmutter
Pfeile Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Dunkler Prinz
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz Hexenmutter
Ofen Infernodrache Pfeile
Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Ofen Dunkler Prinz
Pfeile Infernodrache Ofen
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ofen
Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Infernodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Ofen P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Ofen Hexenmutter Skelettfass
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ofen
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Dunkler Prinz
Pfeile Hexenmutter Skelettfass Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Ofen
Pfeile Skelettfass Ofen
Pfeile Skelettfass Ofen
Pfeile
Pfeile Skelettfass Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexenmutter Ofen Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ofen Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettfass Dunkler Prinz

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