Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Ballon Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettarmee Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Jäger Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Jäger Ballon Holzfäller Nachthexe
Gift
Skelettarmee Jäger Ballon Nachthexe
Blitz
Jäger Ballon Holzfäller Nachthexe
Rakete
Jäger Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Jäger Holzfäller Nachthexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Jäger

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller Jäger Megaritter
Tunnelgräber
Ballon Pfeile Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Jäger Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Pfeile Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Jäger Ballon Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Jäger
Holzfäller Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Megaritter
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Jäger
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Jäger Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Jäger Pfeile Nachthexe
Pfeile Megaritter
Jäger Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Pfeile Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Jäger Nachthexe
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Jäger Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe
Pfeile Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Jäger Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Jäger Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Jäger
Skelettarmee Jäger Holzfäller Megaritter Nachthexe
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe Megaritter
Pfeile Jäger
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe
Megaritter Skelettarmee Jäger Holzfäller
Megaritter Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Jäger Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Jäger Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Jäger Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megaritter Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Tunnelgräber
Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile
Jäger Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Jäger
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Jäger Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Jäger Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Tunnelgräber Jäger Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Tunnelgräber Megaritter

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