Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Kampfholz
Barbaren Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Grabstein Flugmaschine Lavahund
Blitz
Grabstein Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Tunnelgräber Flugmaschine Infernodrache Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Barbaren
Grabstein
Flugmaschine
Lavahund
Tunnelgräber
Lavahund Pfeile Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein
Königliche Luftpost
Pfeile Barbaren Grabstein Flugmaschine Infernodrache
Barbaren
Pfeile Königliche Luftpost
Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine Infernodrache
Flugmaschine
Königliche Luftpost Grabstein
Tunnelgräber
Infernodrache
Königliche Luftpost Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Flugmaschine
Barbaren Infernodrache Königliche Luftpost Grabstein Flugmaschine
Barbaren Königliche Luftpost Grabstein Infernodrache
Barbaren Infernodrache Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine
Infernodrache Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Flugmaschine
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Barbaren Infernodrache Grabstein
Königliche Luftpost Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Flugmaschine
Pfeile Infernodrache Königliche Luftpost Flugmaschine
Barbaren Grabstein Königliche Luftpost Flugmaschine
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Grabstein
Barbaren Infernodrache Grabstein
Barbaren Königliche Luftpost Infernodrache
Barbaren Pfeile Königliche Luftpost Grabstein
Pfeile Königliche Luftpost Grabstein Barbaren Flugmaschine
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Grabstein Flugmaschine Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Königliche Luftpost Grabstein Infernodrache
Pfeile Königliche Luftpost Flugmaschine
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein Flugmaschine
Königliche Luftpost Barbaren Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein Flugmaschine Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein Infernodrache
Infernodrache Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren Grabstein
Barbaren Flugmaschine
Barbaren Grabstein Königliche Luftpost Flugmaschine Infernodrache
Pfeile Königliche Luftpost Barbaren Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine
Tunnelgräber Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Tunnelgräber Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber

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