Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Ofen Hexe Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Rabauken Walküre Ofen Hexe
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Rabauken Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Rabauken Ofen Hexe
Gift
Rabauken Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Rakete
Rabauken Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Rabauken Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rabauken
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Elektroriese Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Walküre Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Rabauken
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Hexe Elektroriese
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Ofen Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter Rabauken Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rabauken Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Rabauken Walküre Ofen Megaritter
Ofen Pfeile Rabauken Hexe
Pfeile Rabauken Walküre Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rabauken Ofen
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Rabauken Ofen Elektroriese Megaritter
Pfeile Rabauken Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Rabauken Walküre Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Ofen Megaritter
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Pfeile Megaritter Rabauken Walküre Ofen Hexe
Pfeile Walküre Ofen Hexe Rabauken Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Ofen Hexe Elektroriese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Ofen Elektroriese Rabauken Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Elektroriese
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Rabauken Walküre Ofen Hexe Elektroriese Megaritter
Rabauken Hexe Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ofen
Pfeile Walküre Megaritter Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Rabauken Walküre
Pfeile Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Elektroriese Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Hexe
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Rabauken Hexe
Hexe
Hexe Elektroriese Megaritter

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