Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Kanonenkarre Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Königsriese Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Rabauken Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Feuerball
Rabauken Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Gift
Rabauken Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rabauken
Kanonenkarre
Königsriese
Pfeile Gift Eismagier Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier
Gift
Königsriese Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Königsriese Gift
Eismagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
Rabauken
Kanonenkarre
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanonenkarre Eismagier
Gift
Eismagier
Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Infernodrache Pfeile Rabauken Gift Eismagier
Pfeile Rabauken Gift Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
Gift Eismagier Pfeile Rabauken Kanonenkarre
Pfeile Infernodrache Rabauken Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre
Pfeile Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Gift Rabauken Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Rabauken Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Gift Rabauken Eismagier
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Gift
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Rabauken
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Rabauken Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Kanonenkarre
Gift Pfeile
Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kanonenkarre
Pfeile Gift Eismagier
Infernodrache
Pfeile Gift Eismagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Eismagier
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Kanonenkarre
Gift Pfeile Eismagier
Pfeile
Gift Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Kanonenkarre
Rabauken Gift
Gift
Gift Kanonenkarre

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