Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Prinz Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass Prinz Eismagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Grabstein Mauerbrecher Koboldfass Eismagier Magieschütze
Gift
Lakaien Grabstein Eismagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Prinz Eismagier Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Lakaien Grabstein Koboldfass Eismagier Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Prinz
Lakaien
Mauerbrecher Prinz
Grabstein
Mauerbrecher
Pfeile Lakaien
Koboldfass
Prinz Pfeile Eismagier
Prinz
Koboldfass Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Eismagier
Koboldfass Prinz
Magieschütze
Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Grabstein Prinz Eismagier
Lakaien
Grabstein Prinz Eismagier
Grabstein
Pfeile Lakaien Prinz Eismagier Magieschütze
Mauerbrecher
Koboldfass
Prinz
Pfeile Lakaien Grabstein Eismagier Magieschütze
Eismagier
Pfeile Lakaien Grabstein Prinz
Magieschütze
Grabstein Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Magieschütze
Lakaien Grabstein Prinz Eismagier
Prinz Lakaien Grabstein Eismagier
Prinz Lakaien Grabstein Eismagier
Pfeile Grabstein Prinz
Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Lakaien Pfeile Grabstein Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Grabstein Prinz Eismagier
Prinz Eismagier
Lakaien Eismagier Pfeile Grabstein Magieschütze
Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Grabstein Prinz Lakaien Eismagier
Pfeile Lakaien Grabstein Prinz Magieschütze
Grabstein Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Grabstein Prinz
Pfeile Grabstein Lakaien Prinz Eismagier Magieschütze
Pfeile Lakaien Grabstein Eismagier Magieschütze
Prinz
Pfeile Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Prinz
Pfeile Prinz Magieschütze
Grabstein Lakaien Prinz
Prinz
Grabstein Prinz
Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Prinz Lakaien Grabstein Eismagier
Prinz
Lakaien Grabstein Prinz Magieschütze
Grabstein
Lakaien Grabstein Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Grabstein
Magieschütze
Grabstein Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Lakaien
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Lakaien Grabstein Prinz Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile
Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Prinz
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze

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