Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Lakaien
Rammbock P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Tesla P.E.K.K.A.
Lakaien
Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Lakaien Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rammbock
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Lakaien Tesla Blasrohrkobold
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Pfeile Tesla
Pfeile Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Skelettarmee Pfeile Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Lakaien Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Tesla Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe

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