Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Nachthexe
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Skelettfass Nachthexe
Lakaien
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Golem
Koboldgang
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Golem
Skelettfass
Klonzauber Pfeile Lakaien Koboldgang Golem
Klonzauber
Skelettfass Golem Nachthexe Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Lakaien Koboldgang Klonzauber
Golem
Pfeile Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Lakaien Koboldgang Skelettfass
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 0 1

Pfeile
Lakaien
Drachenbaby
Koboldgang
Skelettfass
Klonzauber
Drachenbaby
Lakaien
Golem
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Lakaien Nachthexe
Nachthexe Lakaien Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Lakaien Koboldgang Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Lakaien Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Lakaien Koboldgang Nachthexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Lakaien
Koboldgang Pfeile Lakaien Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Lakaien
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Nachthexe
Lakaien Drachenbaby
Koboldgang
Lakaien
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Lakaien Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Lakaien Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Nachthexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Lakaien Skelettfass
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Lakaien Koboldgang Nachthexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby

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