Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Night Witch
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Night Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Night Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Night Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Night Witch
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Skeleton Barrel Night Witch
Minions
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Golem
Goblin Gang
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Golem
Skeleton Barrel
Clone Arrows Minions Goblin Gang Golem
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch Minions Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Minions Goblin Gang Clone
Golem
Arrows Clone Baby Dragon Night Witch Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Night Witch
Clone Golem Arrows

Synergie w obronie 0 1

Arrows
Minions
Baby Dragon
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Clone
Baby Dragon
Minions
Golem
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Baby Dragon
Minions Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Minions Night Witch
Night Witch Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Baby Dragon Night Witch
Minions Arrows Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Minions Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Minions Goblin Gang Arrows Baby Dragon Night Witch
Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Night Witch Minions Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Minions Goblin Gang Night Witch
Arrows Minions Goblin Gang Baby Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Minions
Goblin Gang Arrows Minions Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Minions
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Minions Night Witch
Minions Baby Dragon
Goblin Gang
Minions
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Minions Baby Dragon Night Witch
Arrows Minions Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Night Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Minions Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows
Minions Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Night Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Night Witch
Minions Skeleton Barrel
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Night Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Skeleton Barrel Baby Dragon
Arrows
Minions Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076