Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drachenbaby
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Tesla
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Tesla Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Koboldgang Tesla Drachenbaby Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Tesla Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Walküre Riesenskelett
Tesla Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Lakaien Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Lakaien Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Lakaien Koboldgang Walküre Riesenskelett
Walküre Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Tesla Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Tesla
Koboldgang Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Walküre
Koboldgang Walküre Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Koboldgang Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Tesla Drachenbaby
Koboldgang Lakaien Tesla Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Lakaien Tesla Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Koboldgang Tesla Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett

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