Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Feuerball Holzfäller Infernoturm Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Ballon Holzfäller
Feuerball
Pfeile Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Holzfäller Lakaien Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Lakaien Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Feuerball Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm Holzfäller
Lakaien
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Feuerball
Pfeile Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaien Feuerball Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Lakaien Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Lakaien Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Lakaien Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernoturm Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernoturm Holzfäller Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerball Megaritter Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Lakaien Feuerball Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Lakaien Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerball Holzfäller
Pfeile Lakaien Megaritter Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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