Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Hexe Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller Hexe Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre
Prinz Holzfäller Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Pfeile Hexe Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Walküre
Pfeile Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Hexe
Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier
Megaritter
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Hexe Prinz Holzfäller Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Holzfäller Megaritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe Elektromagier
Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Hexe Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Hexe Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Holzfäller Megaritter Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe Elektromagier
Prinz Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Walküre Prinz Holzfäller
Elektromagier Megaritter Walküre Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Walküre Hexe Scharfrichter Holzfäller
Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier Walküre Prinz Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Elektromagier Hexe Prinz
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns