Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Nachthexe Lavahund
Knall
Koboldgang Ballon Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Magier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Nachthexe Lavahund
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon Nachthexe Lavahund
Gift
Koboldgang Magier Ballon Nachthexe Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Nachthexe
Rakete
Magier Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Lavahund
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ballon Nachthexe
Ballon
Pfeile Lavahund Koboldgang Magier Tornado
Nachthexe
Pfeile Tornado Lavahund
Lavahund
Pfeile Ballon Koboldgang Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Nachthexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldgang
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Nachthexe
Tornado Pfeile Koboldgang Magier Nachthexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Nachthexe
Koboldgang Tornado Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Koboldgang Pfeile Magier Tornado Nachthexe
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldgang Magier
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Pfeile Koboldgang Magier Tornado Nachthexe
Pfeile Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Nachthexe
Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier Tornado
Nachthexe
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado

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