Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Königsschweinchen Holzfäller
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Heilungsgeist Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller
Gift
Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Mönch
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Königsschweinchen Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Heilungsgeist
Königsschweinchen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Heilungsgeist Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Königsschweinchen
Pfeile Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Mönch
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magieschütze
Königsschweinchen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Mönch
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mönch Pfeile Kampfholz Magieschütze
Mönch Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze Mönch
Kampfholz Magieschütze Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz Magieschütze Mönch
Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Mönch Pfeile
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Mönch
Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns