Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Void Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Void
Pfeile
Königsgeist
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Void
Pfeile
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Blasrohrkobold Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Königsgeist
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Blasrohrkobold
Void Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Königsgeist
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Void
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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