Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Golem Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Knall
Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Klonzauber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Klonzauber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Klonzauber Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Elixiersammler Klonzauber Elektromagier Nachthexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiersammler Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Klonzauber Elektromagier Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Klonzauber Elektromagier

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Megalakai Holzfäller Nachthexe
Megalakai
Golem Pfeile
Elixiersammler
Klonzauber
Golem Nachthexe Elektromagier Holzfäller
Golem
Pfeile Megalakai Klonzauber Nachthexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Klonzauber Golem Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Klonzauber Golem Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Megalakai Holzfäller
Megalakai
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Klonzauber
Golem
Elektromagier
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Pfeile Megalakai Elektromagier
Nachthexe
Megalakai Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Elektromagier
Holzfäller Megalakai Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Megalakai Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai Elektromagier
Pfeile Holzfäller
Pfeile Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megalakai Elektromagier Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Pfeile Megalakai Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Elektromagier
Pfeile Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Megalakai Holzfäller
Holzfäller Elektromagier
Holzfäller Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Megalakai Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Elektromagier Megalakai
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Megalakai Holzfäller Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Megalakai
Megalakai Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Megalakai Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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