Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Ballon Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Ballon
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ballon Funki
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Funki
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine Ballon Funki
Feuerball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Ballon Funki
Gift
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Ballon Funki
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Ballon Funki
Rakete
Musketierin Walküre Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Ritter
Ritter
Koboldgang Musketierin Ballon Pfeile Flugmaschine Funki
Koboldgang
Ritter Walküre Ballon Funki
Musketierin
Ritter Walküre Ballon
Walküre
Musketierin Ballon Koboldgang Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Ritter Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Koboldgang Musketierin Flugmaschine Funki
Funki
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Ritter Walküre Funki
Ritter
Koboldgang Musketierin Pfeile Flugmaschine Funki
Koboldgang
Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Ballon
Funki
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Funki Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine
Koboldgang Funki Ritter Musketierin Walküre
Funki Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Funki Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Funki
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Koboldgang Flugmaschine
Funki Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Funki Pfeile Koboldgang
Funki Ritter Koboldgang
Koboldgang Funki
Funki Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Ritter Musketierin Flugmaschine
Funki Musketierin
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Funki
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre Funki
Koboldgang Walküre Ritter Musketierin Funki
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Funki
Pfeile Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Funki Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Ritter Walküre Funki
Ritter Walküre Flugmaschine Funki
Koboldgang Musketierin Funki
Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Walküre
Ritter Koboldgang Walküre Funki
Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Koboldgang Funki Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Musketierin Flugmaschine Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Funki
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Koboldgang Musketierin Funki
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Walküre Flugmaschine
Musketierin Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine
Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Flugmaschine Funki
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Funki

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