Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Tesla Feuerball Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Void Ritter Koboldbohrer
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Pfeile Koboldbohrer Ritter Kleiner Prinz
Void
Pfeile
Koboldbohrer
Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Ritter Tesla Feuerball Void Kleiner Prinz
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz Pfeile Feuerball
Tesla
Ritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Koboldbohrer
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Void
Pfeile
Koboldbohrer
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Tesla Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Void
Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla Ritter Blasrohrkobold Void Koboldbohrer
Tesla Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Void Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball Void
Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Tesla Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Koboldbohrer Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Pfeile Ritter Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Tesla Feuerball Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Koboldbohrer Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball Void
Feuerball Void Pfeile Ritter Tesla
Ritter
Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Void
Ritter Tesla
Void Ritter Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Void
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kleiner Prinz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Void Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Void Koboldbohrer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Void
Void Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Void Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Void
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Void Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Void
Pfeile Feuerball Void
Void
Pfeile Feuerball Void Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Void Pfeile
Feuerball Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Void Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Void Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Void Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz

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