Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Wächter Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Phönix Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Phönix Hexenmutter
Ritter
Minenwerfer Pfeile Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Pfeile
Wächter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Wächter Pfeile Ritter Hexenmutter
Phönix
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Ritter Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Minenwerfer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Pfeile Minenwerfer Phönix Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Ritter Wächter
Wächter
Minenwerfer Hexenmutter
Tunnelgräber
Phönix
Pfeile Ritter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Pfeile Ritter Wächter
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer Ritter
Ritter Minenwerfer Wächter Phönix
Pfeile
Pfeile Wächter Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer Phönix Kleiner Prinz
Pfeile Phönix
Minenwerfer Phönix
Ritter Wächter Tunnelgräber Phönix Kleiner Prinz
Wächter Hexenmutter Pfeile Ritter
Pfeile Phönix
Minenwerfer Ritter Wächter
Pfeile Minenwerfer Wächter
Ritter Minenwerfer Phönix
Minenwerfer
Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Ritter Wächter Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Ritter Wächter Hexenmutter Kleiner Prinz
Minenwerfer Phönix
Pfeile Ritter Wächter Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Pfeile Ritter Minenwerfer Tunnelgräber Phönix
Wächter Ritter
Wächter Ritter Phönix
Ritter Wächter Phönix
Pfeile Hexenmutter
Wächter Ritter Phönix
Ritter Phönix
Ritter Minenwerfer Phönix
Wächter Phönix
Ritter Wächter Phönix
Pfeile Wächter Phönix
Ritter Wächter
Wächter Phönix Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Phönix Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Wächter
Tunnelgräber Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexenmutter Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexenmutter Kleiner Prinz
Wächter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Ritter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Wächter
Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns