Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Phoenix Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Phoenix
Giant Snowball
Guards Miner Little Prince
Zap
Mortar Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Mortar Guards Little Prince
The Log
Guards Little Prince
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Guards Miner Mother Witch Little Prince
Fireball
Mortar Mother Witch Little Prince
Poison
Mortar Guards Phoenix Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Mortar Phoenix Mother Witch Little Prince
Rocket
Mortar Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Miner Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Guards Miner Little Prince Mortar Phoenix Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Guards Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mortar Miner Phoenix Mother Witch
Knight
Mortar Arrows Miner Mother Witch Little Prince
Mortar
Knight Miner Arrows
Guards
Miner
Miner
Mortar Guards Arrows Knight Mother Witch
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Knight Miner
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Knight Mortar Phoenix Mother Witch Little Prince
Knight
Little Prince Arrows Mortar Phoenix Mother Witch
Mortar
Arrows Knight Guards
Guards
Mortar Mother Witch
Miner
Phoenix
Arrows Knight Little Prince
Mother Witch
Arrows Knight Guards
Little Prince
Knight Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar
Knight Mortar Phoenix
Mortar Knight
Knight Mortar Guards Phoenix
Arrows
Arrows Guards Mother Witch
Arrows Mortar Phoenix Little Prince
Arrows Phoenix
Mortar Phoenix
Knight Guards Miner Phoenix Little Prince
Guards Mother Witch Arrows Knight
Arrows Phoenix
Mortar Knight Guards
Arrows Mortar Guards
Knight Mortar Phoenix
Mortar
Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Knight Guards Little Prince
Arrows Mortar Knight Guards Mother Witch Little Prince
Mortar Phoenix
Arrows Knight Guards Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Arrows Knight Mortar Miner Phoenix
Guards Knight
Guards Knight Phoenix
Knight Guards Phoenix
Arrows Mother Witch
Guards Knight Phoenix
Knight Phoenix
Knight Mortar Phoenix
Guards Phoenix
Knight Guards Phoenix
Arrows Guards Phoenix
Knight Guards
Guards Phoenix Knight Mortar Little Prince
Arrows Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar Guards
Arrows Mortar Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Guards
Arrows Mortar
Arrows Mother Witch
Arrows Mortar
Arrows
Arrows Miner Mortar
Guards
Miner Arrows Knight Mortar
Arrows
Knight Mortar Miner
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Miner Mother Witch Little Prince
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Mother Witch Mortar Little Prince
Arrows Mortar Miner
Arrows Mortar Miner
Miner Arrows Mortar
Arrows Mother Witch Little Prince
Guards
Arrows Mortar Miner
Arrows
Arrows
Guards
Arrows
Arrows
Miner Knight
Arrows Mortar
Arrows
Guards
Mortar Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076