Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Void Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldgang Musketierin Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Ritter Walküre Void P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Musketierin Pfeile
Koboldgang
Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Void
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Void
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang Void
Pfeile Musketierin Walküre Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Void
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Void P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Void
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Void Musketierin
Pfeile Void
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Void
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Void
Koboldgang Musketierin Void
Void Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Void Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Void
Pfeile Musketierin Void
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Void Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin Void
Pfeile Void
Void Musketierin
Pfeile Musketierin Void
Pfeile Walküre
Pfeile Void Musketierin
Void Pfeile Musketierin
Void Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin Void
Void
Void Pfeile Musketierin
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Musketierin Void
Pfeile Musketierin
Pfeile
Void Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Void Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin
Musketierin Void
Void Musketierin

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