Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Rammbock Koboldfass
Knall
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Walküre Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Gift
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Koboldfass Koboldkäfig Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megalakai Rammbock Koboldfass
Ritter
Koboldgang Megalakai Rammbock Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Koboldkäfig Walküre Rammbock
Megalakai
Ritter Pfeile Walküre
Koboldkäfig
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Walküre
Koboldfass Koboldgang Megalakai Rammbock
Rammbock
Ritter Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Pfeile Koboldkäfig Rammbock

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Megalakai Walküre
Ritter
Koboldgang Megalakai Pfeile Koboldkäfig
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig Walküre
Megalakai
Ritter Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Megalakai
Walküre
Pfeile Koboldgang Megalakai
Rammbock
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre
Ritter Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Ritter Megalakai Walküre
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre
Megalakai Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Megalakai
Pfeile Megalakai Koboldgang
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Ritter Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Ritter Megalakai
Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Pfeile Ritter Koboldgang Megalakai Walküre
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre
Ritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Ritter Megalakai Walküre
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig
Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Ritter Megalakai Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Megalakai Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Koboldgang Megalakai Walküre
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Koboldgang

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