Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Magier Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Pfeile Magier Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Magier Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Drei Musketierinnen
Ritter
Magieschütze
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Ritter Walküre
Drei Musketierinnen Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Drei Musketierinnen Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Drei Musketierinnen
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Megaritter Ritter Walküre Magier Drei Musketierinnen
Walküre Magier Drei Musketierinnen Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Drei Musketierinnen Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Drei Musketierinnen
Walküre Magier Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Drei Musketierinnen
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Walküre Magier Drei Musketierinnen
Magier Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drei Musketierinnen Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drei Musketierinnen Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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