Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magier Funki
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Magier Prinz Funki
Rakete
Walküre Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Walküre Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz Funki
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Prinz Funki
Grabstein
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Magier Funki
Magier
Ritter Walküre Prinz Funki
Prinz
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Ritter Grabstein Walküre Prinz Funki
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Funki
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Grabstein Prinz
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Funki
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz Funki
Magier
Ritter Grabstein Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier
Funki
Pfeile Ritter Grabstein Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Magier Funki
Funki Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz
Prinz Funki Ritter Grabstein Walküre
Prinz Funki Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magier
Pfeile Walküre Funki
Funki Grabstein Prinz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Grabstein Prinz Funki Ritter Walküre Magier
Walküre Magier Funki Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Prinz
Funki Ritter Grabstein Prinz
Prinz Funki
Magier Funki Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz
Pfeile Grabstein Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Funki Prinz
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Prinz Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz
Grabstein Ritter Walküre Prinz Funki
Walküre Prinz Ritter Funki
Ritter Grabstein Walküre Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz Funki Ritter Grabstein Walküre
Ritter Walküre Prinz Funki
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Prinz Funki
Grabstein Funki
Ritter Grabstein Walküre Prinz Funki
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Ritter Grabstein Walküre Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Funki
Grabstein Funki Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz Funki
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magier Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Prinz Funki
Pfeile Magier
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Pfeile Magier Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier Funki
Grabstein Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Funki

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