Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Infernoturm
Hexe
Ritter Walküre
Scharfrichter
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Ritter Walküre Infernoturm
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Scharfrichter
Infernoturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Ritter Walküre
Scharfrichter
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Infernoturm Hexe Ritter Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Hexe
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Ritter Walküre Hexe
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Ritter
Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Ritter Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Walküre Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Infernoturm Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Scharfrichter
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Pfeile Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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