Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldfass
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Gift
Kanone
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Kanone Koboldfass Tunnelgräber Schweinereiter Goldener Ritter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Koboldfass Tunnelgräber
Ritter
Schweinereiter Koboldfass Pfeile Tunnelgräber
Kanone
Schweinereiter
Pfeile Ritter Rakete Koboldfass Goldener Ritter
Rakete
Schweinereiter Tunnelgräber
Koboldfass
Ritter Pfeile Schweinereiter Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber
Pfeile Ritter Rakete Koboldfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Schweinereiter Koboldfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Ritter Kanone Goldener Ritter
Ritter
Kanone Pfeile
Kanone
Ritter Pfeile Rakete
Schweinereiter
Rakete
Kanone
Koboldfass
Tunnelgräber
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Goldener Ritter
Ritter Kanone
Kanone Rakete Ritter
Kanone Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone
Rakete Pfeile Kanone Goldener Ritter
Kanone
Ritter Kanone Tunnelgräber
Pfeile Ritter Kanone
Pfeile
Kanone Ritter Rakete
Rakete Pfeile Kanone Goldener Ritter
Ritter Kanone
Rakete Kanone
Pfeile Ritter Kanone
Pfeile Kanone Ritter Goldener Ritter
Pfeile Ritter Kanone
Kanone
Pfeile Ritter Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Rakete Tunnelgräber
Ritter Rakete Goldener Ritter
Rakete Ritter
Ritter Kanone
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Ritter
Rakete Ritter
Kanone
Ritter Goldener Ritter
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Kanone Goldener Ritter
Kanone
Ritter Rakete Goldener Ritter
Pfeile Kanone Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Rakete Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Rakete
Rakete Tunnelgräber Pfeile Ritter Goldener Ritter
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber Goldener Ritter
Rakete Tunnelgräber Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete Tunnelgräber
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Goldener Ritter
Rakete
Rakete Tunnelgräber Goldener Ritter

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