Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Golem Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe Friedhof
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze Friedhof
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze Friedhof
Blitz
Infernoturm Hexe Magieschütze
Rakete
Infernoturm Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Infernoturm Hexe Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Friedhof
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Golem Friedhof
Golem
Pfeile Hexe Magieschütze Friedhof
Prinzessin
Magieschütze
Golem
Friedhof
Pfeile Hexe Golem

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin Magieschütze
Hexe
Golem
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Hexe Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Infernoturm Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Skelettarmee Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Hexe
Pfeile Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm Hexe
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Hexe Magieschütze
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Infernoturm Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Hexe Magieschütze
Pfeile Infernoturm Hexe Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile Hexe Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns