Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Prinz
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Magieschütze
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Magieschütze

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