Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Holzfäller Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Holzfäller
Skelettarmee
Tunnelgräber
Lakaienhorde Pfeile Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde
Eismagier
Skelettarmee
Prinzessin Eismagier Holzfäller
Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Eismagier
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Eismagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Eismagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Eismagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber Eismagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Pfeile Prinzessin Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Eismagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Pfeile Prinzessin Eismagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

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