Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsgeist Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Königsschweinchen Königsgeist Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Königsschweinchen Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Großer Gräber
Knall
Koboldgang Königsriese Infernoturm Königsschweinchen Wächter Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Wächter Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Koboldgang Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsschweinchen Wächter Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber
Gift
Koboldgang Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter Königsgeist Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist Großer Gräber Infernoturm Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Königsschweinchen Großer Gräber
Koboldgang
Königsriese Königsschweinchen Königsgeist
Königsriese
Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Wächter
Wächter
Königsriese Königsschweinchen
Königsgeist
Koboldgang Königsriese
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 3

Pfeile
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Wächter
Königsriese
Infernoturm
Koboldgang Wächter Pfeile Königsgeist
Königsschweinchen
Wächter
Infernoturm Koboldgang
Königsgeist
Infernoturm
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Wächter
Pfeile
Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist
Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Wächter Infernoturm Königsgeist
Koboldgang Wächter Pfeile Königsgeist
Pfeile Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Wächter
Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang
Pfeile Koboldgang Infernoturm
Pfeile Koboldgang Wächter Königsgeist
Pfeile Wächter Königsgeist
Infernoturm
Koboldgang Königsgeist Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Infernoturm Königsgeist
Pfeile Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Wächter Infernoturm
Koboldgang Wächter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Wächter Großer Gräber
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Wächter Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber
Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Wächter
Infernoturm Wächter
Pfeile Wächter
Koboldgang Infernoturm Wächter
Koboldgang Infernoturm Wächter Großer Gräber
Pfeile Infernoturm Königsgeist Großer Gräber
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Koboldgang Wächter
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königsgeist

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