Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Riese Skelettarmee Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Prinz
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Prinz
Koboldgang
Riese Klonzauber Prinz
Lakaienhorde
Riese Klonzauber Prinz
Feuerball
Pfeile Riese
Riese
Pfeile Prinz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Prinz
Riese Pfeile Koboldgang Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Feuerball Prinz
Koboldgang
Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile
Riese
Skelettarmee
Koboldgang Prinz
Klonzauber
Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Koboldgang
Pfeile Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball Prinz
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Prinz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz

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