Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elixiersammler Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Elixiersammler Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Elixiersammler
Blitz
Walküre Infernoturm Elixiersammler Bowler
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Elixiersammler Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Elixiersammler Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Königsschweinchen Bowler Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Bowler
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Bowler
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Königsschweinchen Bowler
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Walküre Infernoturm Bowler
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Infernoturm Bowler
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Königsschweinchen
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Bowler Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Bowler
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Bowler Koboldgang Walküre
Walküre Bowler Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm
Koboldgang Walküre Bowler Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm Bowler
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Infernoturm Bowler
Koboldgang Walküre Bowler Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm Bowler
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Bowler Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler

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