Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Pfeile Koboldfass Königsgeist
Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Koboldfass
Tunnelgräber
Koboldgang
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Tunnelgräber Königsgeist

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