Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Scharfrichter Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Rammbock Scharfrichter Mönch
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Rammbock Scharfrichter Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Rammbock Mönch
Feuerwerkerin
Koboldgang Rammbock Koboldfass Megaritter Mönch
Rammbock
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Rammbock Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Megaritter Mönch
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Rammbock
Koboldfass
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Megaritter Mönch
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Koboldgang
Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Megaritter
Mönch Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Mönch
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Mönch
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Koboldgang Mönch
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Mönch Pfeile
Megaritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Mönch
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Mönch Pfeile
Mönch Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Mönch
Pfeile Megaritter Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Mönch
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Mönch

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