Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Ofen Prinz
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Ofen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Magier Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Drachenbaby Barbaren Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Koboldgang
Drachenbaby Prinz
Barbaren
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby Prinz
Ofen
Flugmaschine Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Drachenbaby
Koboldgang Flugmaschine Ofen Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Barbaren Ofen Prinz
Koboldgang
Barbaren Flugmaschine Ofen Prinz
Barbaren
Pfeile Koboldgang Ofen
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Drachenbaby Prinz
Ofen
Pfeile Koboldgang Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier Drachenbaby
Barbaren Koboldgang Flugmaschine Ofen Prinz
Koboldgang Barbaren Ofen Prinz
Barbaren Prinz Koboldgang Ofen
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Ofen Pfeile Koboldgang Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Koboldgang Ofen Prinz
Koboldgang Barbaren Prinz
Koboldgang Barbaren Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Barbaren Ofen Prinz Koboldgang Flugmaschine Magier
Magier Pfeile Koboldgang Barbaren Ofen Drachenbaby Prinz
Barbaren Koboldgang Ofen Prinz
Barbaren Koboldgang Ofen Prinz
Barbaren Magier Pfeile Koboldgang Ofen Prinz
Pfeile Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Ofen Magier Drachenbaby Barbaren Flugmaschine
Barbaren Prinz
Koboldgang Magier Pfeile Barbaren Flugmaschine Ofen Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Ofen Prinz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Magier Drachenbaby Prinz
Koboldgang Barbaren Ofen Prinz
Koboldgang Prinz Barbaren
Barbaren Koboldgang Prinz
Pfeile Ofen Magier Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Prinz Barbaren Flugmaschine Ofen
Barbaren Prinz
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Prinz
Koboldgang Barbaren
Barbaren Flugmaschine Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Koboldgang Magier
Magier Barbaren Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Drachenbaby Prinz
Pfeile Barbaren Flugmaschine Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Barbaren Flugmaschine Prinz
Magier Pfeile Ofen Drachenbaby
Pfeile Magier Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Magier
Koboldgang Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Ofen Drachenbaby Prinz
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Ofen Magier Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Ofen Magier Drachenbaby
Flugmaschine Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile
Flugmaschine Prinz
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Prinz

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