Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen
Knall
Koboldgang Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ofen Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Ofen Infernoturm Magier
Gift
Koboldgang Ofen Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Ofen Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Ofen Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Ritter
Ritter
Koboldgang Pfeile Elitebarbaren Feuerball Ofen Magier
Koboldgang
Ritter
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Elitebarbaren
Ofen
Ritter Elitebarbaren
Infernoturm
Magier
Ritter Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Feuerball Ofen Infernoturm
Ritter
Koboldgang Infernoturm Pfeile Feuerball Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Infernoturm Ofen
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Infernoturm
Ofen
Pfeile Ritter Koboldgang
Infernoturm
Ritter Koboldgang Pfeile Feuerball
Magier
Ritter Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Magier
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Ofen
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Ofen
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerball Ofen Magier
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerball Ofen Magier
Ofen Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Pfeile Koboldgang Ofen
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Koboldgang Ofen
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen
Magier Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen Infernoturm
Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Elitebarbaren Ofen Magier
Pfeile Ofen Magier Ritter Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Magier
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Ofen Infernoturm
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Ofen Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Feuerball Ofen Infernoturm
Infernoturm Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Ofen
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Ritter Feuerball Ofen
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball Magier Ofen
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Ofen Magier
Pfeile Feuerball Ofen Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Ofen Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns