Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Blitz
Bombenturm Banditin Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Banditin Bombenturm Elektromagier Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Banditin Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Bombenturm
Wut
Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsrekruten Wut Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Bombenturm Banditin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Bombenturm Banditin Elektromagier Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Wut
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Banditin Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Bombenturm
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Megaritter Banditin Elektromagier
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Banditin Elektromagier Megaritter
Bombenturm Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter
Königsrekruten Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Königsrekruten Banditin Megaritter Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Banditin Elektromagier
Königsrekruten Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Königsrekruten Bombenturm Banditin Elektromagier
Megaritter Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Banditin
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Megaritter Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Megaritter Bombenturm Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Elektromagier Megaritter

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