Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Void Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Infernodrache
Skelettarmee
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Void
Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Elixiergolem
Skelettarmee
Feuerwerkerin Infernodrache
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Void Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Void
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Void Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Void
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void Tunnelgräber
Void Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Void Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter

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