Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Barbaren Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Frost Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Schweinereiter Frost Barbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost
Feuerwerkerin
Schweinereiter Tornado
Barbaren
Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Barbaren Tornado
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Pfeile Tornado
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Bombenturm Tornado
Feuerwerkerin
Bombenturm Tornado
Barbaren
Pfeile
Bombenturm
Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Tornado
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Frost
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Barbaren Bombenturm Feuerwerkerin
Barbaren Bombenturm Tornado Frost
Barbaren Bombenturm Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Tornado
Pfeile Tornado Frost Feuerwerkerin Bombenturm
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Frost
Pfeile Barbaren Bombenturm Elektroriese
Barbaren Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Barbaren Bombenturm Frost
Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Tornado Frost
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Tornado Frost Elektroriese
Barbaren Bombenturm Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Barbaren Tornado
Pfeile Bombenturm Tornado Frost Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Bombenturm Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Barbaren Tornado
Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Bombenturm Tornado Frost
Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Frost Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Tornado
Barbaren
Barbaren Bombenturm
Pfeile Barbaren Tornado Elektroriese
Barbaren Bombenturm
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Elektroriese
Barbaren Elektroriese Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Frost Elektroriese
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Frost
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Elektroriese

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