Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Holzfäller Megaritter Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Scharfrichter Holzfäller Boss Bandit
Feuerball
Elixiergolem Magier Scharfrichter Holzfäller Boss Bandit
Gift
Elixiergolem Magier Scharfrichter Boss Bandit
Blitz
Magier Scharfrichter Holzfäller Boss Bandit
Rakete
Magier Scharfrichter Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Frost Scharfrichter Megaritter Boss Bandit

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Frost Holzfäller Magier Scharfrichter Boss Bandit Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Frost Holzfäller

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Frost Holzfäller Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier
Elixiergolem Holzfäller Megaritter
Frost
Pfeile
Scharfrichter
Elixiergolem Megaritter
Holzfäller
Pfeile Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Holzfäller
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Holzfäller
Elixiergolem
Magier
Frost Holzfäller Megaritter
Frost
Magier Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Holzfäller Scharfrichter Megaritter
Holzfäller Megaritter Frost Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Pfeile Magier Frost Holzfäller Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magier
Holzfäller Megaritter Magier Frost
Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Frost Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Frost Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Megaritter Magier Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Magier Frost Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Pfeile Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Frost
Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Frost Megaritter
Megaritter Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter Megaritter
Frost Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Megaritter Magier Frost
Pfeile
Megaritter
Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Frost
Magier Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Frost
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier Frost
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Magier
Frost
Pfeile Magier Scharfrichter
Frost
Pfeile
Magier Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Megaritter
Magier Megaritter

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