Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Hexe Elektrodrache Banditin
Feuerball
Elixiergolem Hexe Elektrodrache Banditin
Gift
Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Blitz
Walküre Hexe Elektrodrache Banditin
Rakete
Walküre Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Banditin Walküre Hexe Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Blitz Banditin Megaritter
Elixiergolem
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin
Walküre
Hexe Elektrodrache Banditin
Hexe
Elixiergolem Walküre Banditin Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre Megaritter
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Banditin
Pfeile Elixiergolem Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz Banditin
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin
Hexe
Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Elektrodrache
Walküre Hexe
Blitz
Pfeile
Banditin
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Elektrodrache
Walküre Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Elektrodrache Blitz Banditin
Hexe Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin Megaritter
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Elektrodrache Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache Blitz Banditin
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache
Banditin Megaritter
Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Hexe Elektrodrache
Pfeile Walküre Megaritter Hexe Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Banditin
Banditin Pfeile Walküre Elektrodrache Blitz Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Megaritter Banditin
Walküre Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Walküre Hexe Blitz Banditin
Megaritter Walküre
Elektrodrache Blitz Megaritter Walküre Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Elektrodrache
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Blitz Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Hexe Elektrodrache
Pfeile
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache Blitz
Pfeile Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Banditin
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Banditin Megaritter
Blitz Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Hexe Elektrodrache Banditin
Blitz Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Blitz Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Hexe Blitz
Hexe Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Hexe Banditin Megaritter
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz

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