Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Elixiergolem Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Elixiergolem Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Gift
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kleiner Prinz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Spiegel
Kampfheilerin
Spiegel Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz
Spiegel
Pfeile Kampfheilerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Gift
Kampfheilerin Spiegel
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel
Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift
Pfeile
Infernodrache Pfeile Gift Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kleiner Prinz
Gift Pfeile
Pfeile Infernodrache Gift
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Kampfheilerin Kleiner Prinz
Pfeile Gift Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Gift Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Gift Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Kleiner Prinz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns