Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe
Knall
Kanone Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Nachthexe
Kampfholz
Kanone Königsrekruten
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Kanone Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Gift
Kanone Königsrekruten Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Kanone Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Hexenmutter Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Tunnelgräber Infernodrache

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Kanone
Königsrekruten
Tunnelgräber
Pfeile Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Tunnelgräber Nachthexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Kanone Hexenmutter
Kanone
Pfeile Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Hexenmutter
Königsrekruten
Kanone
Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache
Kanone Megaritter
Nachthexe
Kanone Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Kanone Nachthexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Infernodrache Nachthexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten
Infernodrache Kanone Königsrekruten Nachthexe Megaritter
Kanone Megaritter Königsrekruten Infernodrache Nachthexe
Kanone Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile Kanone Nachthexe Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Pfeile Kanone Nachthexe
Pfeile Kanone Königsrekruten Megaritter
Kanone Infernodrache Königsrekruten Nachthexe
Kanone Königsrekruten Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Hexenmutter Pfeile Kanone Königsrekruten Nachthexe Megaritter
Pfeile Infernodrache Nachthexe
Kanone Königsrekruten Nachthexe Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone Königsrekruten Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Kanone Megaritter Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Kanone Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Kanone Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Pfeile Kanone Nachthexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter Nachthexe
Königsrekruten Kanone Infernodrache Nachthexe Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Königsrekruten Nachthexe
Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Infernodrache
Königsrekruten Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Kanone Nachthexe
Königsrekruten Kanone Megaritter
Königsrekruten Infernodrache Nachthexe
Pfeile Megaritter Kanone Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Nachthexe
Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Königsrekruten Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber Megaritter

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