Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Bomber Hexe Elektromagier
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Hexe Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Hexe Elektromagier
Bomber Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Bomber Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns