Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Magier Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Königsriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Infernodrache
Knall
Skelettfass Königsriese Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Magier Banditin
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Königsriese Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Magier Banditin Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Barbaren Magier Banditin Infernodrache
Gift
Skelettfass Barbaren Magier
Blitz
Magier Banditin Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Banditin Frost Infernodrache Barbaren Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Banditin Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Skelettfass Frost Banditin
Skelettfass
Königsriese Pfeile Frost Banditin Infernodrache
Barbaren
Königsriese
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Magier
Königsriese Banditin
Frost
Pfeile Skelettfass
Banditin
Pfeile Skelettfass Königsriese Magier
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren Banditin
Skelettfass
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Magier
Frost Banditin
Frost
Magier
Banditin
Pfeile Magier
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier
Barbaren Infernodrache Banditin
Barbaren Frost Banditin Infernodrache
Barbaren Infernodrache Banditin
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Banditin
Infernodrache Pfeile Magier Frost
Pfeile Skelettfass Barbaren Banditin
Barbaren Infernodrache
Barbaren Banditin
Barbaren Pfeile Magier Frost Banditin
Pfeile Infernodrache Magier
Barbaren Magier Frost Banditin
Magier Pfeile Barbaren Frost
Barbaren Infernodrache Banditin
Barbaren Frost Banditin Infernodrache
Barbaren Magier Pfeile
Pfeile Barbaren Magier Banditin
Pfeile Magier Frost Barbaren Banditin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Pfeile Barbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Banditin
Banditin Pfeile Skelettfass Magier Infernodrache
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin
Barbaren Banditin Infernodrache
Pfeile Magier Skelettfass Frost
Barbaren Banditin
Barbaren Infernodrache
Frost Barbaren Banditin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Magier Banditin
Magier Barbaren
Barbaren Frost Infernodrache
Pfeile Barbaren Magier Frost Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Frost Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Barbaren Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Skelettfass Frost
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier Frost
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Magier
Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Frost Banditin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Barbaren
Pfeile Frost Magier
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Skelettfass Magier Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Magier
Skelettfass Magier Frost
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Skelettfass Barbaren Frost Banditin
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Frost
Skelettfass Frost Banditin

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