Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Magier Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Magier Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Barbaren Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Barbaren Magier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Barbaren

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Frost Widderreiterin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Frost
Pfeile
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Frost Scharfrichter Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Frost Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Scharfrichter
Widderreiterin Pfeile Magier Frost Scharfrichter
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Scharfrichter Pfeile Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Magier Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Frost Widderreiterin
Magier Scharfrichter Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Magier Frost Scharfrichter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Magier Scharfrichter Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
Frost P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Barbaren Scharfrichter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbaren Frost
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Frost Widderreiterin
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Frost Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Barbaren Frost
Pfeile Magier Scharfrichter Widderreiterin
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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